Commando, el videojuego

23 Jul

Hoy vamos a hablar de un videojuego querido por todos, un clasicazo de los salones recreativos de los 80 y que perdurará siempre en nuestra memoria (todavía a día de hoy lo jugamos en el MAME), desarrollado por Capcom en el año 1985, Commando, conocido en Japón bajo el nombre “Senjou no Ookami” o “Battlefield of the Wolf”. El juego guarda similitud con la famosa película de Schwarzenegger de ese mismo año, no solo en el nombre del título sino en la temática: un hombre contra todo un ejército, y como no, con la segunda parte de las aventuras de nuestro boina verde preferido: John Rambo.

Commando Arcade

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Como sabéis, estos días se está celebando en los Ángeles el E3 (la confrencia anual de videojuegos), donde las compañías presentan sus ofertas para este año (y el que viene), y Vicioplanet no se lo ha querido perder como medio que somos (bueno, tampoco tanto). Vamos a hacer un breve repaso de lo que han ofrecido las compañías, que no es poco

Evento E3 2010 los Ángeles

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Prince of Persia

Jordan Mechner creó, en el año 1989 para PC, un juego que sorprendió a todos por sus movimientos realistas, el juego en cuestión era Prince of Persia, lanzado para ordenadores domésticos (por aquel entonces, los afortunados de poseer un 286). Se dice, que el autor estudió durante horas los movimientos de su hermano corriendo y saltando, para trasladarlos al juego en un proceso denominado Rotoscopia (que luego usaron otros juegos como Another World).

 

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Este artículo es una recopilación de las mejores ilustraciones que he encontrado del mejor juego de lucha de todos los tiempos, espero que os gusten y las disfrutéis:

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En este artículo, vamos a hablar de los principales videojuegos aparecidos hasta la fecha del salvaje oeste, o Western, como prefiráis, aprovechando la inminente aparición del que promete ser “el rey”, Red Dead Redemption, el cual ampliaremos este artículo cuando salga y lo hayamos analizado.

Y es que este género, aunque no ha tenido numerosos títulos, nos ha dejado buenos juegos, todos ellos variados y originales, que han aportado algo nuevo al género. Son juegos que han dejado huella en muchos de nosotros, como el genial Sunset Riders, considerado por muchos (yo el primero) como el mejor videojuego del oeste, Gun smoke, Wild Guns, hasta los más recientes, como Red Dead Revolver o Call of Juarez.

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Operation Wolf. La Saga

29 Ene

Se trata de uno de los juegos preferidos de mi infancia, muchas monedas de 25 ptas gastadas en la recreativa, muchas horas enganchado a esa ametralladora. Corría el año 1987 cuando, de la mano de Taito, apareció una recreativa peculiar, que llamaba la atención por la ametralladora que tenía, y porque siempre estaba llena de gente, haciendo cola, para jugar.

Operation Wolf Arcade

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Metal Gear es, sin ninguna duda, una de las mejores sagas de los videojuegos, el símbolo de Konami. Ha marcado la base de los juegos de infiltración, su historia es fantástica y trepidante, ideada por el genial Hideo Kojima.

En este post, vamos a explicar esta historia, narrando un poco lo acontecido en cada juego y ubicando dicha historia cronológicamente en el tiempo.

Metal Gear Konami

Juegos Metal Gear de mi propia colección

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Colección Consolas Retro de Clark

Este post va sobre mi colección particular de videoconsolas retro que tengo en mi casa. Con un mueble hecho exclusivamente para albergar los juegos y conectar todas las consolas a una TV Loewe de tubo. Lo mejor, es que todas ellas están conectadas y listas para poder jugar en cualquier momento.

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Ya hace unos meses que salió a la venta este libro de ilustraciones de Capcom y que gracias a eBay lo he conseguido. En él se recoje todo tipo de ilustraciones Manga de los diversos personajes de la casa CAPCOM como Street Fighter, Darkstalkers, Captain Commando, Rival Schools, Mega Man, Devil May Cry, entre otros. Más de 200 imágenes con una calidad realmente increíble. Incluye unas curiosas tapas, pin-ups, borradores y arte de merchandising por Alvin Lee, Arnold Tsang, Jo Chen, Omar Dogan y más.

RYU Cammy White Ken Masters

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The Legend of Zelda

Aunque no lo parezca, existe una relación entre los distintos juegos de The Legend of Zelda. Más bien existe una cronología en el tiempo, una cronología que entre algunos juegos suceden muchos años. Al final de este artículo tenéis un gráfico de esta cronología.

En este artículo vamos a explicar cada una de las historias de los distintos juegos de The Legend of Zelda, basándonos en los manuales de cada juego, prólogos y entrevistas de Shigeru Miyamoto, así como de algunas buenas fuentes como elReino (fantástico vídeo, por cierto, no os lo podéis perder), GanonsTower o SecretRealm, entre otros.

Los personajes principales (Zelda, Link y Ganondorf) son los elegidos de la representación de la  Trifuerza en distintas épocas de la historia, de esta forma, el mismo personaje no vuelve a aparecer en otro de los juegos (excepto el personaje Ganondorf que aparece en varios).

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