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Presentación Reality Fighters

Clark February 10, 2012 Eventos 1 Comment

Ayer nos desplazamos hasta una de las zonas más bonitas y tranquilas de Barcelona para asistir a la presentación de uno de los títulos de lanzamiento para la nueva PSVita, Reality Fighters, realizado por los cracks españoles de Novarama (lo cual siempre es una garantía de éxito, ¿no hace falta que cite datos de ventas de Invizimals, ¿verdad?). Al llegar al Espacio Miró, arriba del todo de la Rambla Catalunya, una simpática Julia Magaña nos daba la bienvenida mientras nos mostraba como estaba organizado todo y saludábamos a la siempre encantadora Susana Martín, que hacía de maestra de ceremonias.

Presentación Reality Fighters Barcelona

Buena parte del equipo de desarrollo de Novarama, encabezado por el incombustible Daniel Sánchez-Crespo, nos mostraban en distintos puntos los distintos aspectos del juego. Por un lado teníamos la parte de personalización de nuestro personaje, la creación de escenarios, aspectos más técnicos com a Realidad Aumentada, o de gameplay del juego, y finalmente el apartado multijugador.

No os voy a engañar amigos, tenía una idea preconcebida de este Reality Fighters, la de juego simplón y para casuals, pero como bien dicen, errar es de humanos y francamente me arrepiento de esta idea inicial, pues después de ver todos y cada uno de los aspectos del juego, debo decir que, para nada, la demo o los test que hicimos inicialmente hacen justicia al juego. Hay que probarlo para darse cuenta de todo el abanico de posibilidades de personalización, la conectividad social (integrándose con Facebook o Twitter), la profundidad y jugabilidad que ofrece el juego, y por supuesto el cachondeo que rebosa.

Reality Fighters Screenshot

No nos engañemos, no será el mejor juego de lucha del mercado (para eso ya están los Super Street Fighter IV, Marvel vs Capcom 3, King of Fighters XIII, SOULCALIBUR V o próximamente Street Fighter X Tekken), pero tampoco lo pretende, este Reality Fighters juega en otra liga. Uno de los aspectos que me ha sorprendido muy gratamente es que no reinventa nada, toma prestados los aspectos que mejor funcionan de los mencionados juegos de lucha para usarlos como mejor les convenga. Un detalle a agradecer ya que, a nivel jugable, el título es accesible desde el primer momento. Estoy hablando de ataques especiales (realizados con los típicos movimientos de media luna, carga, etc.), agarres, parrings, combos, ataques EX y todos aquellos movimientos perfectamente conocidos por los amantes de la lucha. Y para los menos avispados en el género Fighting, han implementado un control táctil de lo más acertado, similar a la forma de jugar en las plataformas móviles.

El modo historia nos presenta al mismísimo (Atención Spoilers!) Noriyuki Pat Morita en su papel más carismático y famoso de su carrera, el Sr. Miyagi, que le hizo merecedor de una nominación al Oscar como Mejor actor secundario (¿recordáis, no? Dar cera, pulir cera; pintar valla, etc). Y esto señores, ya merece la compra del juego (es brutal el nivel de realismo del personaje). El homenaje a uno de los iconos de la lucha de la década de los 90 y que sirvió de inspiración a toda una generación (entre los que me incluyo) no tiene parangón alguno (¿porqué no se le ha ocurrido nunca a nadie?). Una vez creado nuestro personaje, mediante la correspondiente captura facial, aspectos físicos, vestimenta, estilo de lucha (hay hasta 16 distintos, desde el más serio al más fúcker), artículos y complementos (de entre más de 500, y que establecerán nuestros atributos de defensa, ataque, torso o piernas) y un largo etcétera; nuestro querido Sr. Miyagi nos guiará durante 17 niveles (con fases de bonus) hasta conseguir nuestro objetivo, convertirnos en el mejor luchador de todos los tiempos.

Presentación Reality Fighters Barcelona

También tuvimos ocasión de probar el multijugador con nuestro compañero Scope que salió con el rabo entre las piernas. Decir que, a falta de probarlo vía online (Ad Hoc o Infraestructura), funciona a las mil maravillas, sin nada de lag y con los correspondientes 60 fps del modo para un jugador.

Quisiera destacar también el uso de la nueva funcionalidad de PSVita Near, con la que podremos intercambiar trajes con jugadores de la calle con quien nos hayamos cruzado en algún momento o que haya pasado por el mismo punto que nosotros (similar al Street Pass de Nintendo), o donde los propios desarrolladores colocarían contenido en sitios concretos del globo terráqueo y que solo estarán disponibles mediante Near.

Reality Fighters Screenshot

En definitiva, y para no extenderme más de lo debido, Reality Fighters es un buen juego para el lanzamiento de una consola, además de divertido y que nos proporcionará muchas horas de diversión mientras indagamos las capacidades de nuestra nueva consola (aunque el juego no exprime todo el potencial de PSVita, algo habitual en los primeros juegos del nacimiento de una consola, sí nos permite ver de lo que es capaz). Insisto, y perdonadme que me haga pesado, que la demo no hace justicia al juego, ni tampoco los 5 minutitos que hayáis podido probar en algún centro comercial. Un título tanto para hardcores como para jugadores más “casuals” o menos expertos en el género de la lucha, pues combina accesibilidad y profundidad de una manera sorprendentemente bien.

Para terminar, me gustaría dar las gracias a las dos bellezas embajadoras de SONY (Susana y Julia), que nos brindaron, como siempre, un trato excelente y ejemplar, así como a Daniel Sánchez-Crespo, por permitirnos realizarle una breve entrevista, y a todo su equipo que se desplazó y que nos mostraron las bondades de su nuevo éxito.

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Acerca del Autor

Técnico informático titulado y veterano jugón desde tiempos ancestrales. Empezó sus andanzas con un MSX SONY HIT-BIT que le regalaron sus padres a la temprana edad de 6 años y la Atari de su primo. Posteriormente vinieron la NES, con la que pasó sus mejores momentos junto con su hermano, SuperNes, MegaDrive, N64, Dreamcast, etc., hasta las actuales de nueva generación (PS3, 360 y Vita). Administrador de esta humilde morada y coleccionista enfermizo de videojuegos retro

1 Comentario

  1. Sergio February 27, 2012 a las 9:47 am

    el 21 de abril es mi cumpleaños, espero que me la regalen, jajajajajaja
    Los juego de lucha de la PSVITA como casi todos, la ostia, creo que es consola para comprarme!!

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